byteNative
Backend

Socket.IO

Bidirektionale Realtime-Kommunikation für Chats, Live-Daten und mehr.

Was ist Socket.IO?

Socket.IO ermöglicht eine Kommunikation in Echtzeit, bei der Server und Client in beide Richtungen miteinander sprechen. Über WebSockets fließen Nachrichten ohne ständiges Nachfragen hin und her, mit automatischem Rückfallweg, falls eine Verbindung schwächelt. Über die nackte Verbindung hinaus liefert Socket.IO praktische Bausteine wie benannte Events, Räume zum Gruppieren von Clients und automatisches Wiederverbinden. Damit bauen wir Chats, Live-Dashboards, sofortige Benachrichtigungen und gemeinsames Arbeiten in derselben Ansicht.

Mehr in der Dokumentation

Wofür wir es nutzen

Wir greifen dazu, sobald sich etwas auf dem Bildschirm sofort aktualisieren soll, ohne dass du die Seite neu lädst. Über Räume schicken wir Updates gezielt nur an die Clients, die ein bestimmtes Projekt oder ein Dokument geöffnet haben. Das hält den Datenverkehr klein und die Oberfläche bei allen Beteiligten im Gleichschritt.

ts
import { Server } from "socket.io";

const io = new Server(3000);

io.on("connection", (socket) => {
  socket.join("project-42");
  io.to("project-42").emit("user-joined", { id: socket.id });
});
server, der einem raum ein event sendet

Gut zu wissen

Sobald mehr als ein Server-Prozess läuft, finden sich Clients in unterschiedlichen Prozessen ohne Hilfe nicht mehr gegenseitig. Wir hängen dafür einen Adapter wie Redis dazwischen, damit Events über alle Instanzen hinweg jeden Empfänger erreichen.

00Backend

Weitere Werkzeuge, mit denen wir im selben Bereich arbeiten.

Welche Technologie passt zu dir?

Das musst du nicht entscheiden, das ist unser Job. Erzähl uns einfach von deinem Vorhaben.